每日速递:Valorant:直播视觉规范
一般的视觉规范是指,规定了品牌需要依循的字体、颜色、logo、等等的一些设计方案。
(相关资料图)
在直播里的视觉规范是指所有素材放置的合理位置,影响到了留给观众的呼吸空间和整体的视觉状态。
这次的文章我想分享,近期我在设计素材时发现的视觉规范,帮助大家在直播中找到自己合适的排版逻辑。
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Valorant,这款游戏的操作界面比其他游戏更加简洁,因为部分界面都设计成了“低保真线框的半透明状态”,这种风格在我看来成为了一个独有的游戏特色,它的作用是把80%游戏画面呈现给了玩家。
所以,如果我们能在直播或其他场景上去使用素材的话,需要遵循原来的规则——即留更多空间。
使用直播素材需要避免覆盖功能区域,我在下图画出了几个区域供参考。
红色区域——避免
蓝色区域——谨慎使用
绿区区域——安全
左边可以放置摄像头或者装饰,右边可以是弹幕样式。
在最大程度上保证呼吸空间,对于观众来说,最讨厌的事情就是缺少重要的游戏信息,比如说比赛对局的信息-武器购买-击杀等等。
也有其他情况,直播平台的规定不能露出ID等等,这种最简单的方法是加个模糊。
案例
直播是传达你个人品牌的媒体,分清楚你需要让观众看的顺序。
所有素材都不一样,但可以根据配色和类型选择合适的元素。必须把注意力放在鼠标和主要素材(摄像头和皮套)上。最低限度的注意力,也可以是广告牌。
我发现这种规范比赛也有使用,说明可行。
但是有其他情况,比较在意个性化的主播会更加注意直播间的装饰,技能-地图-武器,三个UI界面都可以覆盖,但需要考虑我最开始说的视觉规范。
在不牺牲太多游戏内功能信息的情况下可以去组合素材,比如我近期设计的素材,把广告牌放到左侧,在左右两边都添加了一个装饰元素。中间为主框装饰,调整了颜色以营造出科技的氛围。这种格式提供大量的附加信息,而不需要占用重要游戏 UI 空间。